Ubåtssimulator (engelska: submarine simulator) är en datorspelsgenre inom simulatorspel där spelaren styr en ubåt. Spelaren genomför vanligtvis uppdrag som innefattar patrullering, spaning och anfall mot fientliga fartyg, samtidigt som man undviker motattacker från exempelvis jagare.

Genren kännetecknas av ett varierande tempo, där längre perioder av navigering och positionering kan följas av korta, intensiva stridssituationer. Många spel erbjuder möjlighet att justera tidsskalan för att hantera långa transportsträckor.

Spelupplägg Ubåtssimulatorer fokuserar på att simulera ubåtens funktioner och begränsningar, inklusive navigering under vatten, hantering av sensorer och vapensystem samt undvikande av upptäckt. Spelaren måste ofta använda periskop för visuell observation och sonar för att lokalisera mål.

Spelen innehåller vanligtvis olika vyer, såsom kartvy, periskopvy och tekniska instrumentpaneler. Dessa visar ubåtens position, kurs, djup och status för system som torpeder och skrov.

En central del av spelmekaniken är att planera attacker mot mål, ofta i form av konvojer, samt att undvika upptäckt genom att kontrollera ljudnivå och position.

Realism och tempo Ubåtssimulatorer är kända för sin höga grad av realism och taktiska komplexitet. Spelaren måste ta hänsyn till faktorer som djup, hastighet, ljudsignatur och sensorer.

Tempot i genren varierar kraftigt, och det kan ta lång tid att nå en position där en attack är möjlig. För att göra spelet mer tillgängligt erbjuder många simulatorer möjligheten att accelerera tiden.

Historiska och moderna miljöer De flesta ubåtssimulatorer utspelar sig under andra världskriget, då ubåtskrigföring var särskilt omfattande och väldokumenterad. Spel fokuserar ofta på antingen amerikanska ubåtar i Stilla havet eller tyska U-båtar i Atlanten.

Det finns även simulatorer som utspelar sig under kalla kriget eller i moderna konflikter, där mer avancerad teknik och vapensystem introduceras. Dessa spel kan inkludera kärndrivna ubåtar och sofistikerade sonar- och vapensystem.

Exempel på spel Kända ubåtssimulatorer inkluderar: Silent Service (1985) 688 Attack Sub (1988) Silent Hunter-serien (1996–2010) Danger from the Deep (2003) Cold Waters (2017) Uboat (2024)

Den första ubåtssimulatorn för en bred publik anses ofta vara Submarine Commander från 1982.

AUV-simulatorer Utöver underhållningsspel finns simulatorer för autonoma undervattensfarkoster (AUV). Dessa används inom forskning och utveckling för att testa styrsystem och algoritmer innan de implementeras i verkliga system.

Sådana simulatorer används ofta inom marin robotik och kan simulera komplexa undervattensmiljöer och uppdrag.

Se även Fordonssimulatorspel

Referenser

Kategori:Datorspelsgenrer Kategori:Simulatorspel