Sexuellt innehåll i datorspel avser förekomsten av sexuellt innehåll, såsom nakenhet eller sexuella teman, i datorspel. Sådant innehåll har förekommit sedan de tidiga åren av spelindustrin och återfinns i många olika genrer och på flera plattformar.
Förekomsten av sexuellt innehåll i datorspel har ofta varit föremål för debatt och forskning, särskilt kring dess potentiella påverkan på spelare.
Sexuella teman används i många fall som en del av berättelsen, som estetiskt inslag eller som marknadsföring, även om explicit pornografiska spel är relativt ovanliga i kommersiella sammanhang.
Historia
1980-talet Ett av de tidigaste exemplen på sexuella teman i datorspel är textäventyret Softporn Adventure (1981), utvecklat för Apple II. Spelet bidrog till att etablera vuxeninriktade spel som en nisch inom spelmarknaden.
Under samma period utvecklades även kontroversiella spel till Atari 2600, såsom Custer's Revenge och Beat 'Em & Eat 'Em, vilka kritiserades och bidrog till tidiga debatter om spelinnehåll.
1990-talet Under 1990-talet ökade användningen av sexuella teman i spel i takt med tekniska framsteg, såsom CD-ROM, vilket möjliggjorde mer avancerad grafik och ljud.
Spelserier som Leisure Suit Larry kombinerade humor med vuxet innehåll och nådde kommersiell framgång.
I Japan utvecklades samtidigt en särskild genre av erotiska spel, så kallade eroge, som blev populära på persondatorer.
2000-talet Under 2000-talet blev regleringen av spelinnehåll mer formaliserad genom organisationer som ESRB i Nordamerika och PEGI i Europa.
Sexuella inslag förekom även i större produktioner. I God of War-serien förekommer nakenhet och sexuella teman, vilket återspeglas i spelens innehållsklassificeringar.
Även Fahrenheit använde sexuellt innehåll som en del av sitt berättande. En senare version av spelet klassificerades av ESRB som Adults Only med bland annat ”Strong Sexual Content”.
Internet bidrog också till spridningen av oberoende och amatörskapade vuxenspel samt modifieringar (så kallade moddar).
2010-talet och framåt Under 2010-talet ökade tillgängligheten av spel med sexuellt innehåll genom digital distribution och globala plattformar.
Samtidigt blev sexuella inslag mer normaliserade i vissa berättelsedrivna spel, där relationer och intimitet kunde vara en del av spelupplevelsen.
Typer av sexuellt innehåll Sexuellt innehåll i datorspel kan förekomma i olika former, bland annat:
nakenhet eller delvis avklädda karaktärer romantiska eller sexuella relationer i berättelsen explicita scener eller interaktiva moment (ovanligare i kommersiella spel) estetiska eller stiliserade inslag, såsom så kallad "fanservice"
Eroge
Eroge är en japansk undergenre av datorspel med explicit erotiskt innehåll. Genren uppstod under 1980-talet och omfattar bland annat visuella romaner och rollspel.
Debatt och reglering Sexuellt innehåll i datorspel har ofta varit föremål för samhällsdebatt, särskilt kring dess påverkan på unga spelare.
Detta har lett till införandet av åldersgränssystem som PEGI i Europa och ESRB i Nordamerika.
I vissa fall har spel censurerats eller modifierats beroende på region och lagstiftning. Lagstiftning kring pornografi och barnpornografi kan också påverka distributionen av vissa titlar.
Debatten omfattar även frågor om representation, könsroller och objektifiering i spelmediet.
Se även Eroge
Referenser
Kategori:Datorspelstermer Kategori:Datorspelskultur