Kristna datorspel är datorspel med innehåll som uttryckligen bygger på kristendom, Bibelns berättelser, kristen undervisning eller kristna värderingar. De kan beskrivas både som en nisch inom datorspelsmediet och som en form av kristen media.
Begreppet används vanligen om spel som är utvecklade för en kristen målgrupp eller som på ett tydligt sätt återberättar bibliska skeenden, gestaltar kristen tro eller försöker förmedla kristen etik. Samtidigt är avgränsningen inte helt entydig, eftersom även många andra spel innehåller kristen symbolik eller kristna motiv utan att räknas som kristna datorspel i egentlig mening.
Kännetecken Kristna datorspel betonar ofta Jesu verksamhet, kristen moralundervisning eller kända berättelser ur Bibeln, såsom Noas ark eller Jesus liv. Genren överlappar ofta med andra speltyper, till exempel lärspel, äventyrsspel, rytmspel och simulatorspel.
Till skillnad från spel som enbart använder kristen symbolik eller kyrkliga miljöer som stämningsskapande element har kristna datorspel i regel ett mer uttalat religiöst eller pedagogiskt syfte.
Historia
1980- och 1990-talet Tidiga kristna datorspel utvecklades i liten skala för hemdatorer under 1980-talet. Ett tidigt exempel var samlingen Bible Computer Games, som knöts till företaget BibleBytes och till programmeringsböcker av John, Joyce och Phil Conrod.
Under denna period gavs flera kristna spel ut i begränsade upplagor, ofta genom kristna bokhandlar, postorder eller mindre distributionskanaler. Därför har vissa tidiga titlar senare blivit samlarobjekt. Ett uppmärksammat exempel är Atari 2600-spelet Red Sea Crossing från 1983, som i modern tid sålts för höga summor på samlarmarknaden.
Mot slutet av 1980-talet och början av 1990-talet blev Wisdom Tree den mest kända producenten av uttryckligt kristna konsolspel, bland annat Spiritual Warfare och Super 3D Noah's Ark.
2000-talet och framåt Under 2000-talet förblev kristna datorspel huvudsakligen en del av den oberoende spelutvecklingen snarare än av större spelbolag. Flera kommentatorer har därför beskrivit området som kreativt men tekniskt och ekonomiskt begränsat jämfört med andra delar av spelindustrin.
År 2001 startades Christian Game Developers Conference, en branschträff för kristna spelutvecklare. Konferensen kom att fungera som en mötesplats för utvecklare, utgivare och andra aktörer inom det kristna spelområdet.
Under 2010-talet gjorde digital distribution via plattformar som Steam det enklare för mindre kristna spelprojekt att nå en större publik. Samtidigt började kristna teman även uppmärksammas i mer konstnärliga och personliga spel, såsom That Dragon, Cancer, som behandlar tro, sorg och död.
Produktion och mottagande Kristna datorspel har ofta producerats av små studior eller enskilda utvecklare snarare än av stora förlag. Detta har bidragit till att genren länge haft ett rykte om sig att vara begränsad i budget och teknisk ambitionsnivå, något som också kritiserats både inom och utanför kristna medier.
Samtidigt har förespråkare framhållit att genren ger möjlighet att skapa spel med annat tonläge, andra berättelser och andra moraliska perspektiv än vad som varit vanligast i den kommersiella spelindustrin.
Exempel Exempel på kristna datorspel och spelserier är bland andra:
Bible Computer Games Spiritual Warfare Super 3D Noah's Ark Catechumen The Bible Game Dance Praise Left Behind: Eternal Forces That Dragon, Cancer
Kristen datorspelsjournalistik Kristen datorspelsjournalistik förekommer både i bredare kristna medier och i nischade spelpublikationer. Ämnet har bland annat behandlats av Christianity Today, Christian Broadcasting Network och särskilda kristna spelmedier.
Se även Lista över kristna videospel
Referenser
Kategori:Datorspelsgenrer