Capture the Flag är ett datorspel utvecklat och utgivet av Sirius Software år 1983 till Atari 8-bit och VIC-20. Spelet programmerades av Paul Allen Edelstein och musiken komponerades av George Sanger.
Spelet är ett förstapersonsbaserat labyrintspel för en eller två spelare och en uppföljare till Wayout. Det har beskrivits som ett tidigt exempel på ett 3D-labyrintspel med 360-graders rörelse.
Spelupplägg Capture the Flag spelas i en labyrint som visas ur förstapersonsperspektiv. I tvåspelarläget styr den ena spelaren angriparen, kallad Invader, vars mål är att hitta en utgång med flaggan. Den andra spelaren styr försvararen, Defender, som ska försöka fånga motståndaren innan detta sker.
Skärmen är delad i två delar så att båda spelarna kan se labyrinten ur sina egna perspektiv. I enspelarläget styr datorn försvararen. När angriparen hittar flaggan eller försvararen fångar angriparen genereras en ny slumpmässig labyrint och omgången börjar om.
Spelet innehåller även en kartfunktion som visar en tvådimensionell översikt över labyrinten medan spelarna rör sig. Funktionen kan stängas av för att göra spelet mer utmanande.
Musik Musiken i Capture the Flag förändras beroende på hur nära spelarna befinner sig varandra i labyrinten. Musiken komponerades av George Sanger och hör till de första spelprojekt han arbetade med.
Mottagande Spelet fick ett positivt mottagande i samtida spelpress. Tidningen Electronic Fun gav spelet högsta betyg i februari 1984 och beskrev det som en tydlig förbättring jämfört med Wayout.
Även Electronic Games lyfte i maj 1984 fram spelets flerspelarläge och hur musiken förstärkte spänningen under jakten i labyrinten.
Referenser
Kategori:Datorspel 1983 Kategori:Atari 8-bit family-spel Kategori:Commodore VIC-20-spel