miniatyr|300px|Illustration som visar olika ikoner för diverse populära sociala nätverkstjänster. Social nätverkstjänst (förkortning: SNS) är en typ av sociala medier online som ger dess användare olika integrerade funktioner och möjligheter för att bygga sociala nätverk eller nätgemenskaper med varandra efter delat eller liknande personliga intressen, aktiviteter, bakgrunder, karriärer eller verkliga livsförbindelser.
Termen «sociala nätverk» användes för första gången 2004 och används ofta för att beskriva tjänster för sociala nätverk.
Format och funktioner varierar mellan olika tjänster. Många sociala nätverk erbjuder en online-miljö för kommunikation och utbyte av personlig information i syfte att dejta. Avsikterna kan vara olika: från att söka en engångsdejt till kortvariga och långvariga relationer. Vanliga funktioner utgörs av en rad olika informations- och kommunikationsverktyg för förbindelse och samband, såsom kontoregistrering, chattfunktion, kontaktlista och fildelning med mera, såsom bild- och videodelning, bloggpublicering och samspel i flerspelarspel med mera. Användningen av sociala nätverkstjänster i företagskontexten kan potentiellt få en betydande påverkan på affärs- och arbetslivet.
Till exempel fungerar TikTok som en plattform för skapande och spridning av videoklipp. Dessa videor täcker allt: från gör-det-själv-reparationer i hemmet till matlagningsutmaningar och mycket annat. Men en app som erbjuder en hel värld av lättillgänglig underhållning innebär en allvarlig risk för överkonsumtion, särskilt när nytt innehåll är bara ett svep bort från dig.
Exempel på sociala nätverkstjänster är till exempel internetforum, e-posttjänster, snabbmeddelandetjänster, IP-telefoni, mikrobloggar eller särskilda sociala nätverkstjänster som erbjuder ett flertal olika kommunikationsfunktioner, såsom MySpace, Facebook och Google Plus. Vissa social nätverkstjänster kombinerar dito koncept med en digital distribueringstjänst, vanligen av datorspel och dito, så kallade spelportaler, såsom Steam, Origin, Uplay och Epic Games.
Användningen av sociala nätverk har lett till många problem relaterade till integritet, mobbning, social ångest och potentiell risk för missbruk.
Den nationella föreningen för skolråd rapporterar att nästan 60% av eleverna som använder sociala nätverk diskuterar utbildningsfrågor på internet, och mer än 50% — specifikt skoluppgifter.
Kända sociala nätverkstjänster Facebook Google Plus MySpace
Spelportaler Steam Origin Uplay Epic Games
Se även Spelportal
Referenser
Internetkällor
Kategori:Sociala medier Kategori:Sociala relationer Kategori:Sociala nätverk